根据邓肯的描述,这个遗迹不知道是什么时候留下来的,但它被发现已经有几百年的历史了,在这几百年里,前往遗迹探险的游侠和战士不计其数,但这些人几乎都没有好下场。
他们不是在遗迹中就反目成仇,就是因为各种各样的事情而横死,反正没有一个人能够善终,于是遗迹诅咒的故事就流传了出去。
“听起来还挺像那么回事儿的。”蒋飞点了点头,他接触的人中,有一个人是进入过遗迹的,就是大牢中的那个老头,跟邓肯说的一样,这老头他们确实没捞着什么好下场,他们在遗迹中就反目成仇,一个家伙背叛了大家,他几乎杀死了所有的同伴,然后卷走了预言书的上半部。
而老头虽然侥幸活了下来,但最终落个心脏被人挖去的结果,虽然侥幸在蒋飞这里讨了口封,保住了性命,但却得一辈子躲在大牢之中,最终死在那里,这下场肯定也算不上好。
不过虽然有血淋淋的例子摆在眼前,但蒋飞却并不是很在意,因为他很了解诅咒,所以才并不害怕。
对于不了解诅咒原理的人来说,这东西听起来虚无缥缈,又杀人于无形,着实令人害怕,但对于蒋飞来说,诅咒不过就是一种触发式的精神力陷阱罢了。
师从提里奥的蒋飞学过很多精神力运用的技巧,其中就包括诅咒,只不过因为蒋飞在战斗中都是简单粗暴的直接解决敌人,所以他很少去使用这种方式来攻击对手。
诅咒,就是直接或者通过介质间接的把触发式精神力陷阱植入目标的体内,这种陷阱的类型有很多,但主要是幻术型、干扰型和攻击型这三类。
其中幻术型精神力陷阱在被触发的时候,会让目标沉浸于幻术当中无法自拔,在外人看来这家伙就是疯了。
干扰型精神力陷阱会在触发之后,极力放大目标思想中的某一种负面情感,让多疑的人怀疑身边的人会害他,让贪婪的人无法控制自己的等等,老头的那个同伴多半就是如此,他的贪婪被急速放大,导致他不惜攻击队友,也要抢走预言书。
而攻击型则是最简单的,触发之后直接对目标发动一次精神力攻击,如果成功了,对方多半七窍流血暴毙身亡。
除了这些类型之外,精神力陷阱还有一些小的门类,只不过那些类型都不太常被使用,毕竟定下精神力坐标,吸引特定生物对其攻击之类的。
作为精神力的行家,蒋飞当然不会怕精神力陷阱了,所以诅咒对他来说,根本就没什么可怕的。
“那好吧,既然你执意要去,我就带你去好了。”邓肯见到蒋飞态度坚决,他也不敢违背,于是就带着蒋飞出发了。
身为妖兽的邓肯,对于莱比斯山确实非常熟悉,他轻车熟路的带着蒋飞在山林中穿梭,很快就来到了一片沼泽地的深处,这里老头之前曾经提到过,所以蒋飞知道邓肯没有骗他。
“就在前面了,那里有三颗大树,中间就是遗迹的入口,我就不过去了。”邓肯对蒋飞说道。
“我希望你没有骗我,否则我出来之后,屠尽这山中所有的妖兽!”蒋飞突然回头威胁到。
“我保证没有欺骗你!”邓肯被吓了一跳。
“开个玩笑。”蒋飞微微一笑,然后向前走去。
“这家伙究竟是什么人,太可怕了……”邓肯望着蒋飞的背影,他摸了摸背后的衣衫,此时邓肯的后背已经完全被冷汗给浸透了。