第一百一十三章 出师不利(1 / 2)

王者时刻 蝴蝶蓝 1538 字 1个月前

苏格的话,多少有点吐槽自己总是孤儿射手的境遇,不过这一局的话……

“大家都没有,各自珍重吧。”何遇笑着说。

这局的6队,辅助米莱狄,上单庄周,对后排的保护能力可以说是相当弱。4队这边虽没刺客,但是法师不知火舞是一个切后能力强大的法刺英雄。此外还有马超,冲杀进来也是难以抵挡。甚至马可波罗直接大招转进战场,6队这边也没有特别好的应对手段。

所以要说保护,不是针对苏格的射手没有,而是6队的整个阵容也没有。面对4队的强势打架阵容,他们先天就已经处于劣势,所以这一局,要怎么打?

好打架,对打架方面最敏锐的祝佳音,这一局都有点说不了话了。从她丰富的打架知识面来判断,这一局6队的阵容简直弱到不行。若非这边的是自己的亲人小伙伴,她可能都在狂喷这是什么垃圾阵容了。她只能从帮6队训练时得到的信息,来解读一下6队这个应对阵容,那就是……庄周抗压对抗路的猛攻,然后其他路打开局面?

这……读不通啊!

众所周知,庄周这英雄,因为自带解控,所以自保能力挺强,想杀他是有些不容易的。可这英雄的对抗和清线守塔能力却很普通。由他来抗压,那大概率塔没了,他跑了……所谓抗压,意思是顶住对面的进攻把塔守住。人没了,塔在,那算是成功的。塔没了,人在,那抗得就是寂寞了。

所以重点就在米莱狄了吧?

祝佳音的视线最终落到了何遇的辅助米莱狄身上,这个最异端的选择,想来会是6队本局的突破口了。至于米莱狄的特别之处,也就是无兵线拆塔了,6队会如何运用这一点呢?

米莱狄的特点就是如此鲜明,但凡会点游戏的,看到这英雄都会想到要面临一些怎样的场面。

4队恰恰是青训赛16支队伍中唯一一支把这英雄当主力英雄在用的,对这英雄的理解可想而知。简单的商讨,让他们已经明确了一些思路,开局时全员向中路冲击的路数,就是他们的应对。但是当他们雄居中路占领到河道左右视野时,周围的一切却是静悄悄。

他们耐心地守候着,而他观战者们眼中,4队的选手,正在被寂寞包围。

因为6队对中路没有任何部署,所有人都以为开局会来一起抑制不知火舞的米莱狄,此时却像是很多玩家局中的辅助一般,开局就跟着射手一起连体行走了。

苏格泪流满面。

平日里那些正规的硬辅砍辅从来都是甚少出现在他身边的。今天搞个奇葩的米莱狄辅助,倒是开局就紧跟起自己来了……

何遇这边却还振振有词:“对面辅助孙膑不是帮火舞就是帮马超吧?这边多半就一个人,无论是马可波罗还是刘邦,不都得被我们压吐?”

苏格这一想,有理啊!顿时想吐槽也无比张口啊!

于是28秒,中路兵线交锋,5队全员来帮不知火舞抢线,场面是壮观的,经验也是分完的,一个抢完线也没2级的不知火舞,游走起来吗?

4队还没来及沟通这个问题,双边路上的兵线也已经交火。因为全员在中路的豪迈露头,6队的双边自然不需有任何担忧,都冲在最前迅速清兵。于是摆在4队面前的选项就多起来了,是赶紧各回边路吃线,还是珍惜大家这难得的开局聚首,顺势就往对面野区去一波呢?

“中野辅跟我去对面蓝区看看。”许周桐的决断很快,这个决定有一些冒险的成分在。此时4队抱团人数确实优势,冲野区很可能占到便宜。但是随后要面临的可能就是6队这边清线英雄升上2级后的包夹反打,极有可能让马上吐出刚到的便宜不说,很可能还被对面反咬一口。

但是,就是要打架呀!

拿到的是打架优势的阵容,不逼团打架,如何发挥出阵容的优势?

许周桐冒险归冒险,想得还是挺清楚的,尤其是这波入侵没被呼唤的马可波罗往自己边路一走,大家就看得更明白了。

换线了!