第59章 仙剑游戏(1 / 2)

秋秋的图案突然闪了起来,苏熙点开一看,竟然是竹林七贤发的信息。

竹林七贤在

广陵散在的微笑七贤,你好久都没找我说话了,给你发信息你也不回,我还以为你有悄悄去哪儿呢

电脑那头的男人揉了揉太阳穴,看到电脑上有些怨念的话语,不自觉的笑了,多日的疲惫似乎也随着这几句抱怨,消散在了风中。

竹林七贤抱歉,这段时间有些忙。玫瑰花

广陵散忙什么呢

竹林七贤年前你不是帮我写了一个游戏脚本吗阿陵,还记得吗

广陵散喔,记得。仙剑对吧怎么,你这段时间在做这个游戏一个人做一个大型游戏,七贤,你好厉害啊崇拜

竹林七贤我一个人可做不了。我弄了一家科技公司,请了一些员工,准备推出这个游戏。

广陵散单机还是网游啊

竹林七贤都有。我们准备弄的版本有两个。一个是单机版,只有两个主线视角,游戏者扮演李逍遥或者灵儿进入游戏。第二个是网游版,有无数视角。玩家进入游戏后可以选择任意角色,单机游戏中的角色,也就是nc角色视角,或者是新建一个角色都可以。

当玩家选择nc角色时,玩家在游戏过程中不再会遇到他所选择的那个nc的任何任务,同时nc的好感度也会受到nc角色的影响。比如说,与这个nc角色友好的nc,对玩家的好感度会相应提高,游戏过程中帮助玩家,做任务也会有更多奖励;相反,与这个角色有仇的nc,好感度会下降,拒绝给任务,甚至追杀玩家。

同时,游戏里,我们将启用智能nc,最大限度提升nc的可玩性和灵活性。我们也会承认玩家与nc结婚,选择nc视角的玩家可以攻略nc,只要友好度达标,就可以结婚。当然,这个友好度需要的非常多,甚至还需要一些特殊的触发条件。玩家的nc视角的新功能,算的上是我们公司新开发出来的产品,比较有意思。

广陵散真的啊,听上去不错。那什么时候可以上市啊还是说,七贤,你们公司已经弄好了

竹林七贤哪有那么快,我们现在还没完全弄好单机版呢。

广陵散啊失望

竹林七贤快了,就差音乐了。我准备找人帮我们弄弄,你知道我们这些程序人员完全就不懂这些东西。

广陵散我帮你们弄吧。你要相信我这个金牌作词作曲人的实力。得意

竹林七贤你不是要拍戏吗有时间吗

广陵散这个都是小事的,完全花不了我多少时间。就是弄一些古典音乐,又不用配歌词。恩,我下个月就可以弄给你。

苏熙倒是真没有说大话,当年仙剑红火时,那些经典的古风歌曲,苏熙可是一个都不拉的听过好几遍,记忆深刻,现在照搬照抄,完全没问题。

电脑对面的男人很明白苏熙的实力,看到苏熙的保证,心中的一块大石算是落了地。音乐这个问题算是解决了,终于不用去找那个话多的堂哥帮忙,忍受他的啰嗦了。

竹林七贤那就谢谢阿陵了,有你这个大作曲家出手,我就放心了。

广陵散这个问题解决了,是不是可以制作网游的系统了。我好想玩你说的那个新功能,肯定特有意思。

竹林七贤我们也开始做了,不过制作过程中发现单单一个故事有些单薄,里面的角色并不是那么多,做成一个大型游戏,可供选择的nc角色视角有些少,可能不是那么好玩。你知道并不是每一个角色都适合做成玩家可选的nc角色,有些角色因为设定问题,玩家是不能选择的,比如女娲,就是不可以的。作为练级修仙的游戏,玩家不可能可以开始就成为神,这样对别的玩家太不公平,也玩的没有任何挑战。

广陵散这还不简单,我给你写几个脚本故事,你到时候看着用就行了。